
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。都因为主机CPU性能方面的光照限制,在业内人士看来,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。但从测试数据来看,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在确保光照效果不打折扣的同时,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的负载。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。

业内分析人士认为,